Entretien par
Tom Smith

Le mois dernier, 461 travailleurs du jeu vidéo des studios en ligne ZeniMax de Microsoft ont annoncé qu'ils se syndiquaient au sein de la Campagne pour organiser les employés du numérique – Communications Workers of America (CODE-CWA). Les employés de ZeniMax rejoignent plus de six mille travailleurs de l'industrie de la technologie et du jeu vidéo aux États-Unis et au Canada qui sont désormais syndiqués auprès de CODE-CWA depuis sa création en 2020. Cela inclut désormais les syndicats de grands studios de jeux vidéo comme Sega of America, Blizzard, et Bethesda, ainsi que des jeux comme World of Warcraft.

Pour jacobinTom Smith, directeur principal de l'organisation du CODE-CWA, a récemment animé une table ronde avec un certain nombre de travailleurs et d'organisateurs du jeu vidéo qui ont tenté de syndiquer l'industrie ces dernières années. Ils ont discuté de la façon dont les efforts syndicaux sur leurs lieux de travail ont commencé, de la manière dont les syndicats ont aidé les travailleurs à traverser les moments difficiles de l'industrie et de ce qui pourrait être l'avenir du mouvement syndical dans le secteur des jeux vidéo.


La source: jacobin.com

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