Le géant de la technologie Microsoft a suivi Facebook dans le métaverse – d’une certaine manière. Les utilisateurs de son logiciel collaboratif Teams pourront apparaître comme des avatars virtuels dans des espaces de travail fantastiques, une étape vers la VR immersive de Facebook.
Microsoft déploie une version plus semblable à Metaverse de son programme de visioconférence Teams populaire, offrant aux utilisateurs la possibilité de se représenter via des avatars numériques et de se rassembler dans des espaces de travail virtuels, a déclaré mardi le PDG de la société, Satya Nadella, à Bloomberg TV alors que les nouvelles fonctionnalités étaient présentées. à l’événement Ignite de l’entreprise.
Au-delà de la simple vidéoconférence, le monde de la réalité augmentée du géant du logiciel permettra également aux utilisateurs de partager des fichiers Microsoft Office, tels que des présentations PowerPoint et des feuilles de calcul Excel, indiquant clairement que le concurrent de Facebook est optimisé pour le travail plutôt que pour le jeu. Il est basé sur le logiciel Mesh récemment lancé par Microsoft, qui permet la réalité augmentée et virtuelle sur les plates-formes Google, y compris – mais sans s’y limiter – HoloLens de Microsoft. Ces pauvres âmes sans capacités d’affichage 3D peuvent afficher le contenu en 2D, car il est également disponible sur les tablettes, les smartphones et les PC.
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Alors que Facebook espère que son Metaverse sera un endroit où les utilisateurs pourront “passent toute leur vie numérique” – une perspective qui doit faire frissonner le dos de tout internaute soucieux de sa vie privée – Microsoft a placé son objectif un peu plus bas, avec l’objectif d’avoir son propre espace de conférence en réalité virtuelle opérationnel d’ici 2022.
Microsoft Mesh, la technologie qui sert de base aux efforts de réalité virtuelle de l’entreprise, vise à projeter des personnes en tant qu’avatars dans l’espace virtuel à l’aide d’un processus appelé “holoportation“, avec ses avatars glanés sur le réseau social AltspaceVR, qu’il a acquis en 2017. Mesh lui-même est construit sur Azure, le service de cloud computing de Microsoft.
Des sociétés comme Accenture et Anheuser-Busch InBev ont utilisé diverses versions du logiciel de réplication de la réalité de Microsoft pour créer “jumeaux numériques” du siège social – qui a bien servi Accenture à des fins d’orientation pendant la pandémie de Covid-19 – et des opérations de la chaîne d’approvisionnement, que la société brassicole a synchronisées avec ses installations réelles et ses informations actuelles, une capacité précieuse compte tenu de la fragilité des chaînes d’approvisionnement actuelles.
Pour fusionner davantage la réalité et son cousin virtuel, Microsoft a dévoilé mardi un autre produit, appelé Dynamics 365 Connected Spaces. Il permettra aux utilisateurs de se déplacer et d’interagir au sein de “espaces de vente au détail et d’usine“, en standardisant essentiellement les expériences que des clients comme Anheuser-Busch ont construites avec l’aide de Teams et Mesh. Le PDG Nadella a également laissé entendre que sa plate-forme de jeu Xbox serait la prochaine pour une construction de réalité virtuelle.
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Nadella a également nié qu’il y ait eu quoi que ce soit “sinistre” à propos du Metaverse, une plainte courante de ceux qui voient des éléments de la ” vallée étrange ” dans un monde faux peuplé d’avatars caricaturaux. “Il n’y a rien d’effrayant à visiter un service Covid à distance pour qu’un médecin puisse aider ses patients, ou pour pouvoir faire une assistance à distance dans une ligne de fabrication en période de crise Covid lorsque cette ligne de fabrication doit être réparée par un ingénieur travailler à domicile“, a-t-il déclaré à Bloomberg.
Bien qu’il ne soit pas clair si le coup de couteau de Microsoft dans son propre métaverse impliquera une expansion significative de la main-d’œuvre, le projet du PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, est assez ambitieux. Quelques jours seulement après avoir annoncé le changement de nom de l’entreprise en Meta, Zuckerberg a déclaré qu’il créerait 10 000 nouveaux postes dans l’UE au cours des cinq prochaines années avec 10 milliards de dollars d’investissement d’ici 2022, le tout dans le but de réaliser pleinement son rêve de réalité virtuelle.
En effet, Facebook sera divisé en deux parties sous le nouveau nom Meta, avec “Laboratoires de réalité” – le secteur chargé de créer le Métavers – pour abriter 20 000 ingénieurs au total, complétés par les nouvelles recrues européennes.
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La source: www.rt.com